地下城的美好承诺& Dragons

为什么选择地下城&巨龙承诺会像其他RPG一样冒险

背包客旅程承诺

我没有’t think D&D是我旅途的目的地

I’多年来,我在角色扮演游戏上花了很多钱,寻找我无法找到的东西’t put my finger on –诺言。尽管我的RPG架子/架子已经起伏不定,但几乎没有什么东西交给了他们所有人的祖父:地下城& Dragons. It’s something I’ve not minded; D&D从来没有像我这样的球员或DM。

可是突然之间,我’我开始意识到’现在该拥抱世界上最古老,最受欢迎的角色扮演游戏第五版了:它明确提出了冒险的明确承诺。

我最初在角色扮演游戏中的经历与我这个年龄段的许多人(九十年代初的高中生)一样:“ The Red Box”,也称为Dungeons&龙集1:基本规则。我的两个核心高中朋友中的一个得到了它,而我们三个中的一个得到了它。

为了将没有其他指导的人们带入嗜好,第一组’s Dungeon Master’《规则手册》呈现了一个冒险经历,地下城主阅读了一段以多种选择结尾的段落和一段段落编号,具体取决于玩家选择的选项。除了“选择一个选项并转到第#段”,我以某种方式充分了解了这种业余爱好,以了解其中的更多内容–但是,如果这能说明问题,那么RPG只是一本多人战斗幻想小说。

值得庆幸的是,当我发现从哪里购买RPG产品时,我发现我的爱好不是’错了。而不是进入更多D&D,但是,我偏爱那些拥有流畅的未来和/或凉爽机器的世界,从近日的Cyber​​punk 2.0.2.0霓虹灯和铬合金开始。以及《泡泡糖危机》 角色扮演游戏 中骑士军刀的装束,是高达大小的《木纪纪事》外装甲。

2005年,当我和我的妻子从悉尼搬到凯恩斯时,我留下了很多业余爱好,尽管我的书中有很多是编成书的,但这些书却开始通过eBay泛滥。有一个本地场景,当我到这里后不久,我什至参加了最后一次本地RPG大会,但是,正如我当时对它们的描述一样,凯恩斯的玩家玩了两种角色扮演游戏:《地下城与龙》 ! (我向凯恩斯游戏玩家和蓝调兄弟致以诚挚的歉意。)

我会说,我以他们的方式尝试过;我很确定我是第一次购买地下城&在我们搬迁之后,由于位于墨尔本的Military Simulations的在线商店(自90年代以来,他们的邮购目录一直是他的老朋友),感谢Dragons的第三版化身(所有三本核心规则书以及Eberron设定书)。我什至买了播放器’s第四版手册,以防万一我在桌子旁站起来。

龙地牢书籍承诺

可悲的是,以防万一’无法通过。我认识/喜欢的少数几个本地玩家都是同一组的一部分,而该组已经处于餐桌成员的压力点。

尽管如此,当地的极客场景仍在慢慢扩大,我确实获得了更多游戏,包括风水中的一些动作片神农。随着在线技术开始提供按地理位置划分并提供  认真的选择,我涉猎了一些在线会议,甚至尝试播客一个Deathwatch(战锤40,000角色扮演)战役。

我如何成为地牢大师,并学会了遵守诺言

从那以后,我’一直致力于获取更多在线和离线游戏,以及–好吧,也许这只是我的沮丧而已,但是正如我 ’通过Twitter,Facebook,Discord和其他游戏与全球游戏玩家建立了联系,我注意到一种游戏被提及并一再提出:Dungeons& Dragons.

哎呀,去年,一个朋友伸出手问我’d向她和她的室友介绍角色扮演的爱好,而不是介绍地下城&龙我告诉他们在哪里可以找到第五版入门套装的副本,然后主动提出要成为他们的第一个地牢大师–然后,在第一次会议之后,出去给自己找了份副本,这样我就可以在两次会议之间阅读。 (一世’自从与该团体分道扬since以来–好条件。时间表始终是业余爱好的祸根。一世’m glad to say they’我们从其中一个选择了DM,并且还在爆炸中。)

和我’我开始认为我的游戏高手的重要一环’的旅程将包括学习以消除烦恼和爱心D&D.

当然,这是合乎逻辑的。在极客场景中,在维恩图中,极客和主流(地下城)&龙无处不在。它’就像角色扮演游戏一样,胡​​佛在英国是吸尘器,杰尼在凯恩斯是喷水枪。作为有抱负的职业游戏大师,它’d。不熟悉目前最流行的系统要疯了。

但是那里’如此受欢迎的原因;为什么地下城&Dragons是一个代表极客和外行心目中所有同类产品的品牌。

It’关于承诺。

看到,角色扮演游戏都是关于这种独特的奇观感的,这种奇观感来自于有组织的随身携带的故事讲述。探索您想象中存在的世界,不仅仅是您自己的世界。但同时也探索一个自我的人’比您更强大,更强大,更勇敢,更具冒险精神,并与一群朋友分享。

但是没有什么比这三个词更能让人联想到这个独特的承诺了:地下城与龙。跟一个谁说’之前从未听说过RPG的爱好,并看着他们的想象力电路开始触发。即使他们需要更多解释才能真正理解这个概念。

地狱,现在对自己说。没有–首先说一些其他游戏标题,应该提供相同的承诺:探路者。隧道& Trolls. Castles &十字军东征。地牢世界。

现在说他们:地下城& Dragons.

这些话有多么美妙的节奏,唐’他们吗?什么力量。什么诗。

诗书尘诺

即使你不’还不知道创建角色时的选项。无论’s the –种族,阶级,路线–或与朋友一起冒险的复杂经历,您可以感受到吸引。在探索潮湿,废弃的地牢甚至面对最强大的虚构野兽时的直觉。

然后再次做这两件事。他们为什么还要将标题定为两个复数? (除了听起来更好而且不太尴尬的事实。)

我认为,这就是为什么人们喜欢地下城的原因&龙而且,正如我写的 我在《极客教练》上的第一篇文章,一个角色扮演游戏实际上是关于人们的 与您一起玩耍的人,以及所有人分享奇迹的希望。


罗布·法夸尔–凯恩斯的语音才华,游戏大师,作家,主持人,主持人和播客

在广播电台Rob Farquhar看到他的作品


走得更远–用龙与地下城掷骰子& Dragonsified CV

在D中进行关于期望的对话&D by 罗布·法夸尔

设计地下城&龙与詹姆斯·吉福德的G

加入D的Geeks教练小组&D星期六和专用D&D fans

评论 1

  1. pingback: 冒险的味道-通用广播电台的抢劫

发表评论

您的电子邮件地址不会被公开。 必需的地方已做标记 *

该网站使用Akismet减少垃圾邮件。 了解如何处理您的评论数据.