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T’六月的一个温暖的夜晚,我决定召集一些朋友来尝试新游戏。

我记得我在 UKGE 由Themeborne Games的可爱的人‘逃离黑暗城堡 是一款充满气氛和简单RPG元素的主题游戏,一般来说,即使是RPG游戏甚至是棋盘游戏的一个完整的新手,也可以快速掌握并陷入困境’。所以我想测试一下。

我聚集了3个朋友,他们中的任何一个都不玩任何其他游戏 圣诞节垄断,跟一个说她没有的人’不喜欢台式机游戏,因为它很快变得非常无聊。所以我狠狠地把手套 逃离黑暗城堡.

什么是逃离黑暗城堡,你怎么玩?

逃离黑暗城堡评论

在游戏中,您从6人名单中选择一个角色(裁缝,米勒,史密斯,库克,坦纳和住持),并获得了一个专门为他们设计的白色骰子。然后,您通过盲目挑选45章卡中的15张以及3张老板卡中的1张来建立城堡。起始卡位于该卡座的顶部以设置场景。然后,将物品卡放在这堆旁边,并准备好黑色章骰子。有了您可信赖的垫子和铅笔,您就可以出发了。 

游戏与您和城堡的其他囚犯一起合作进行游戏,以找出如何最好地处理每张精美插图卡片上潜伏的危险。通常会向您提供有关如何处理每张卡的选项,其中有很多风险与奖励选项供您和您的逃生同伴讨论。范围包括逃跑,贿赂物品,进行战斗或滚动逃离某个区域。无论拿出什么牌,游戏的这一方面都感觉非常平衡。某些牌可能太容易,太硬或不适合游戏流程而存在风险,Enter the Dark Castle会很好地避免这种情况。考虑到这一点,让’看一下各个方面。

角色卡和骰子:这些就是你,你很漂亮。

逃离黑暗城堡评论

6个不同的角色具有3个不同特征的混合体–力量,狡猾和智慧。这些字符都具有不同的混合形式。但是,我们本来希望有两件事。首先,在卡片背面进行识别,只需要一个简单的角色卡标题就可以了,因为在游戏开始时找到它们就像在纯黑底章卡中一样令人沮丧,并且花了我更长的时间我愿意承认找到他们。第二,背景故事。我想更多地了解这些人,为什么他们要入狱?他们是无辜的吗?此信息可能在可以单独购买的其中一本书中,但我不知道’没有那些可悲的,但想了解更多!实际上,这是我仅有的两个游戏问题,它们很小。 

章卡和老板卡。这是游戏的主要内容。

45张精美绘制的章节卡,具有多种场景,这是游戏真正发挥作用的地方。我玩的每张牌都引起了讨论,使我们思考了战术以及我们如何作为一个团队前进,因为如果一个人死亡,我们都会输。我们是否会冒险冒险并希望骰子对我们有利或逃避,但保证受到损害?纸牌抽签的随机性使每次穿通变得独一无二,并且您真的想一次又一次地发现自己被囚禁。老板们也完全是其他野兽。当您接触他们时,您已经虚弱,被殴打和瘀伤,您渴望尝尝甜美的自由,然后逐步提升这个疯狂强大的坏蛋。同样,这些卡上令人惊叹的艺术品和有趣的机制,使游戏的完成更加甜美。 

物品卡。这些小卡片可以为您提供一些很酷的物品,并且您可以在任意给定的时间最多容纳2个物品(小手2个物品太大)。与大多数游戏不同,除非声明将其丢弃,否则您将重用一些不同的物品。这既是有用的机制,也是它们的弱点。第一次玩游戏时,我很早就获得了一张很棒的道具卡,并且对战斗结束后从道具堆中取出的任何东西都失去了兴趣,因为我已经对自己的道具感到满意了,我想’是抽奖的好运。这些卡通常平衡良好,但是您确实需要一些卡。从科学上讲,开裂的斧头是最好的,我会告诉任何不同的人说他们错了’ coz science. 

逃离黑暗城堡评论

总的来说,这是一款出色的游戏,具有大量的重玩性,甚至可以使非游戏玩家大吃一惊‘什么时候让我们再玩一次很酷!’的确赞不绝口。艺术脱颖而出,游戏玩法有趣且易于学习,具有互动性,可轻松进行几轮操作。你赢了’对于那些正在寻找真正可以让自己的牙齿扎根的大型游戏的人来说,他们并没有在基础游戏中找到足够的深度,但是这些扩展有望为那些倾向于硬核游戏的玩家提供更多的机会。 

等待!你走之前!

我很幸运地与Themeborne Games的《逃离黑暗城堡》创作者Thomas Pike进行了交谈

R:汤姆,谢谢你今天加入我。你能告诉我们背后的灵感是什么吗 逃离黑暗城堡

T:游戏的主要灵感来自80年代的幻想经典,例如电视节目Knightmare,Fighting Fantasy游戏手册系列,Dungeons&龙和英雄追求,但你不知道’不需要知道这些东西在玩这个游戏是什么。 

R:我们的总教练罗宾很了解 恶梦! 显然,这款游戏已经上市了,那么您最引以为傲的是哪个方面? 

T:我们为逃离黑暗社区的人数和多样性感到自豪。不论年龄大小,各行各业都喜欢这款游戏,而且我们会定期‘letters of affection’(通常是电子邮件),这真的很值得。我们了解到,该游戏可替代6岁儿童的就寝故事,还可以用作学校英语课程的教学工具,治疗课程的辅导员以及学生的饮酒游戏,仅此而已。除了典型的游戏组之外,还有一些用途。  

R:那’太不可思议了。这是一款带有大量角色的游戏,似乎社区正在为此而奔跑。告诉我们Enter the Dark Castle和Themeborne游戏的未来。

T:展望未来,我们将首先扩展“逃离黑暗”系列。当然,“逃脱黑暗城堡”已经有多个扩展,因此该游戏的玩家现在拥有丰富的内容。除此之外,我们的最新游戏《逃离黑暗部门》成功在Kickstarter上亮相,活动于7月1日结束。我们希望使它成为一个长期运行且经过广泛扩展的系列,并且已经开始逐渐成形–包括以意大利语和波兰语发行的Castle,并提供更多语言支持。 

当然,“逃脱黑暗”仅仅是我们的第一个游戏系统。我们还在努力开发其他几款游戏(这些东西要花几年的时间才能正确开发),我们希望在适当的时候推出这些游戏,其中第一款将带我们朝与当前产品完全不同的方向发展。–纯粹策略的一对一游戏。 

R:我可以’等待更多的游戏。感谢您的时间!

T:谢谢

您可以在这里找到Themeborne游戏: //www.themeborne.com/

与往常一样,照顾好自己并享受快乐!

罗布教练

“逃脱黑暗城堡”的评论副本由友善提供 主题游戏英国游戏博览会

罗伯特·豪斯
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