当游戏开始时,在选择角色和舞台时,您会听到欢乐的舞曲音乐。然后,您将被扔到竞技场中,围墙本身意味着您的灭亡。回合开始,眨眼,接着你知道的一件事结束了,墙壁突然变得色彩斑colorful。这就是“非洲菊”的经验。
Gurgamoth现在在Nintendo Switch上
Gurgamoth是该系列的首批游戏之一 量子天体物理学家协会,“ Tumblestone”和“ The Bridge”的创建者。游戏 Gurgamoth于2016年2月在Steam上首次发布,在很大程度上没有留下深刻的印象。我们试了一下 在Nintendo Switch上播放Gurgamoth,2019年8月发行 看看多年来是否改进了游戏。
什么是非洲菊?

游戏的前提是您要牺牲足够的崇拜者,以唤醒上古之神Gurgamoth。游戏操作非常简单,仅需两个按钮和操纵杆即可使用,但真正的挑战在于掌握关卡并期待您的朋友/机器人。
Gurgamoth是一款飞行,格斗游戏,其中关卡本身就是您的武器,每场比赛都快如闪电,其目的是赢得对手的注意。玩家越多越好,并且这四个角色与环境杀敌而不是行动搏斗。
比赛开始时,每个人都在地图的不同角落 (在每个回合开始时,您进入的角都是随机的),并且在短短的几秒钟内您只有几个选择。一个按钮即可让您发动攻击,然后将您撞向对手,将他们送入墙壁或陷阱。另一个按钮可以让您躲闪,这让您拥有了无敌的时刻。如果双击闪避按钮,您还可以在自己周围创建一个字段,使您昏迷对手一秒钟。
确实使'Gurgamoth'像国际象棋一样玩…如果国际象棋意味着将失败者献给长老神。
格尔古莫斯的舞台不适合您

在每场比赛中,您都可以决定唤醒Gurgamoth需要多少“牺牲”,这些牺牲可以从猝死到相当长的比赛。游戏使用耐力类型系统,该系统确定您可以执行多少个动作,然后随时间重新充电。有一个自动平衡系统,可以帮助玩家在牺牲中落后时获得战斗机会。该系统将根据玩家在牺牲品上的排名来奖励他们或多或少的耐力,也可以在选项中将其关闭。
大多数时候,我参加长距离比赛并使用自动平衡,因为没有平衡,我就输给了很多机器人。而且,与只有几个玩家角色的比赛相比,只有一个玩家与机器人比赛的持续时间要长得多。
各个阶段本身的主题不同,但每个阶段都具有相同性。看到更多的阶段将是很高兴的。字符的行为相同,只是外观不同,并由不同的颜色表示。一个很好的补充细节是,当角色死亡时,他们会在舞台上留下色彩飞溅,直到比赛结束。我个人最喜欢的关卡叫做军团之墓。该关卡有一个巨大的尖刺球,您可以将其撞入并尝试将其飞入牺牲中。诀窍是尝试保持对球的控制,然后在其他球开始生成时像地狱般奔跑。
还有一些关卡,可以赋予无限的耐力甚至减慢时间。这些肯定可以改变每一轮的潮流,而且不止一次,我发现自己由于适当的通电而成为牺牲品。每次比赛都可以更改。由于这些比赛很快结束,因此您能获得的任何优势都很重要。有时候,在您被牺牲之前,您甚至没有机会穿越竞技场。

音乐非常振奋人心–换句话说,它非常适合格斗游戏。每个级别和选择屏幕都有自己独特的音乐。我唯一的抱怨是轨道循环可能会非常短。在较短的比赛中不是很明显,但是在较长的比赛中会有些重复。
这里的故事情节很不错,而且潜力很大,但它无处不在。当您到达获胜状态时,您会看到一个启动画面,简单地说“ X角色唤醒了Gurgamoth”。自从他们从事创建如此酷的前提的工作以来,很高兴看到更多实质内容。
Gurgamoth TLDR:利弊
优点:
- 快节奏
- 易于学习的控件
- 古怪的艺术风格和舞台多样性
- 愉悦而独特的音乐
- 自动平衡功能
缺点:
- 缺乏故事情节/游戏进度
- 短而重复的音乐循环
- 字符上没有真正的区别
总的来说,我会说这是一个相当艰巨的过程。我真的很喜欢游戏的气氛,并且在这里和那里都添加了一些小东西,例如牺牲后的彩色角色鲜血和自动平衡。这是一个很棒的小游戏,可以挑战一下,并与您的朋友和家人一起挑战。如果您真的有战斗的感觉,可以与更高级的机器人并肩作战。
话虽这么说,我很难看到重放值。从一开始就解锁了所有阶段和角色,因此没有动力去推动和接受更艰巨的挑战。甚至扎实的故事情节也将是一个不错的补充,因为有如此出色的设置。总而言之,这是格斗游戏中有趣的新事物,但缺乏实质性内容。 ⅗
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