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始终与 超级对 (蒸汽)

超人还是moistflan?

由NATHAN LUCKING, 2019年3月11日11:00 AM

评测总结

游戏:

超级对

发布者:

SUPER VERSUS INC

价钱:

免费玩– Steam

概要:

一个免费的,有趣的机械战斗系统,目前由于缺少玩家而失望。

评分:

您如何评价没有玩家的多人战斗机?一世’我愿意提出建议。嗯,这是我的任务预发布…

那么什么是超级对战?

It’不是典型的英雄或眼镜斗士,而是步伐高,机械性强的战斗模拟器,’无论是休闲游戏玩家还是铁杆游戏玩家,都可谓震撼人心。将基本角色的飞行速度与破折号/击打动作动画相​​结合,即使只有少量玩家,跟踪目标仍然是一项挑战,将这一点数加倍让战斗中不断变化的面孔接管一切!

死亡竞赛还是皇家战斗?

每一个举动都有一个计数器,因此您总是有幸存或阻止对手的机会,将您变成冰块,超人将您冲入轨道–在角色以100 mph的速度与下一个固体物体碰撞时,布娃娃动画既有趣又短暂地瞥了一眼,然后您又回到了海角,准备再次战斗。

就看台而言,游戏有两种主要模式,死亡竞赛和皇家战斗(因为’s现在是强制性的),但此计划有计划,并且地图数量和字符自定义选项的数量也有所增加。

谈到角色定制,逆转三人制游戏趋势以利用一种’在战利品盒和xp挑战中具有视觉识别性,Super Versus拥有数百种适用于玩家模式(男女)的物品,并带有多种颜色,可让玩家与自己的心混合并匹配’的内容。目前,化妆品大多只是货盘或图案交换,但这可能会在发布后全部更改,并且’可能会吸引目标受众。

目前,有四张小型地图,用于少于15名玩家的服务器,它们为奔跑和枪战提供了狭窄的空间,并且在没有遮盖的情况下提供了更宽阔的开放空间;还有两张较大的服务器地图,其上方的地图提供了更多的空间来容纳大量玩家。我在游戏中确实注意到角色似乎与地图不符比例,最明显的是在购物街,实验室和正义大厅,而不是水晶堡垒,这是一件很小的事情,对中央游戏循环几乎没有影响,但有些东西会在服务器为空时通知您并坚持使用。

在发布之时,我在Super Versus上的时间仅用于服务器尚未向公众开放的一种情况,这包括随便玩弄物理引擎和散布在地图上的各种物体,以及快速的战术战斗。

这是我会买的游戏吗?没有。

但是我很享受自己的时间,向我解释了游戏,然后我的屁股被一位开发人员反复递给我。–有史以来最好的采访–这样就改变了我的想法,快速的战斗,即使是一个不太机械的游戏玩家,经过一些指导我仍然可以表现得不错,回合也很快–战斗和重生的节奏更是如此,笑容灿烂,笑容灿烂地闪过时间,服务器快速进出,短暂的空气,水和调整时间让战斗重新开始,让您保持参与。

这款游戏的一个目标是制造一个成功的机械战斗系统,第二个目标是让每个人都开心,我想他们也可以给自己一个坚实的烙印。

如果您想要一款游戏来挑战自己的反射能力和机械游戏技能,或者与伴侣一起与警车放松,争吵和玩捉迷藏,Super Versus可以满足您的要求。

“ …在角色以100 mph的速度与下一个固体物体碰撞时,布娃娃动画既有趣又短暂地瞥了一眼,然后您又回到了海角,准备再次战斗。 ”

3/5

好东西:
  • 一流的机械战斗系统
  • 快速的恢复时间使您参与其中
  • 为所有人带来乐趣
坏东西:
  • 角色似乎与地图不合比例,最值得注意的是在购物街,实验室和司法厅。
  • 当前缺少大量的可定制选项(但这些都是即将出现的)。

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