Mirador展现出很大的希望,但缺乏任何真正的内容,无法成为您可以真正投资于独立游戏的游戏,总是以不同的形式出现,您会获得一些新颖的艺术品,它们会立即吸引您并成为世界性现象或只是像Cuphead或Celeste这样的邪教经典,…
小夜灯– The 评论
《夜灯》是一款游戏,您可以在夜晚控制穿越黑暗世界的块状角色。他对黑暗的治疗改变了他能找到的任何灯光。光实际上可以改变现实状态–让他回避阻碍自己前进道路的问题。这是一个有节奏的平台/益智游戏…
适合国王– The 评论
《适合国王》是一款荒诞的,非线性的,8位风格,沙盒,终极风格的游戏,您可以在其中玩亨利八世,您可以做任何想做的事。
我们很少高兴:他们来自DLC之下-评论
在We Few Few中扮演一组不错的角色,并发展良好的角色 –DLC试试这个DLC,因为这确实是在电子游戏中挥霍¾个小时的有趣方式。作者:MICHAEL SWINNERTON评论摘要产品名称:我们很少–DLC发行商:Gearbox Publishing价格:£19.99 Season Pass,£70.77捆绑在Steam上摘要:…
任天堂 Switch的羽毛–评论
羽毛寒意高飞而宁静,可欣赏周围的音乐,并放松以流畅的姿态移动小鸟作者:ROBIN BATES羽毛称号评论摘要游戏:羽毛发行商:Samurai Punk价格:Steam上的£7.19摘要:作为具有响应性和流畅飞行控制的小鸟玩广阔的岛屿供您探索评价:羽毛羽毛是一个关于探险的宁静游戏…
新闻命中2019年4月1日– Paximum Overdrive
您每周吃一顿营养丰富的饭菜,其中充斥着游戏更新,公告和热门的“新闻”。最好搭配一杯甜酒搭配冷饮。 PAXimum超速驾驶本周,PAX East带来了许多多汁的乐趣,Geeks教练自己的Robin 罗宾s在那里得到了所有报道。我们’我已经尝试了“危险驾驶”…
马特’s 新闻热点 – 11th March 2019 –便宜的屁股水管工唐’t Wear Ties
我们来看看本周的重大新闻和即将到来的乐趣,为您的眼球带来更多游戏乐趣。 MAR10 D4Y D15C0UNT5 如果您需要填写游戏收藏而没有’由于已经拥有Nintendo Switch和整个Mario Switch的后退目录,本周是争取便宜货的绝佳机会。…
自杀家伙评论(蒸汽)
用自杀小子迷惑自己的死亡方式内容警告:自杀,用无味幽默的术语描述。作者:MATT TIERNAN评论摘要游戏:《自杀的家伙》发行者:Chubby Pixel价格:Steam– £3.99 游戏机 –4.49欧元Nintendo Switch–7.99欧元摘要:自杀小子(Suicide Guy)是将奇妙的经历转变成一个益智平台游戏,分为24个以上级别…
玩电子游戏拯救了我的生命
杰西(Jess)谈论了哪些视频游戏夺走了她的生命,以及它们最终如何拯救了她。血液覆盖的身体部位在地板上排成一排,比必要的大‘victory’ prompt sprawled across the centre screen. I was alone in watching the feat of violence, and I jolted back in horror as the 胜利 scene played out. If you’d like …
罗宾’EGX 2018的前7大游戏
游戏游戏游戏!我们’重新寻找美好的时光。游戏游戏游戏!为我的爱做好准备(在EGX 2018)。不,我不是Sabrina,但我确实在英国伯明翰美丽的国家展览中心参加了EGX 2018,这是我表演的前七场比赛。请记住,我喜欢独立游戏,而您’ll find …
疯狂的–Fortnite团队在2018年E3的选拔赛
-今年E3的与会者有机会在FNATIC的Fortnite队长Ettnix面前展示他们的技能--Epic 游戏类宣布向Fortnite比赛投资1亿美元-Move来了-世界领先的全球电子竞技品牌之一FNATIC今天向与会人员透露在今年的洛杉矶E3(6月12日至14日)上,有机会赶上…
世界形态– Pre Release 评论
世界的形状–评论世界的形状是由加拿大独立工作室Hollow Tree 游戏类在虚幻引擎4上开发的3D休闲探索游戏。该项目由2014年的Kickstarter广告系列提供资金,并在获得Steam Greenlight项目后获得Greenlit的资助10天内获得3000票!我把手放在…
在钢铁的天空下进行游戏– Insomnia62 Preview!
局域网缔约方。失眠节以大型展览中心的形式带回了局域网派对。加上您可能要求的所有电子竞技,角色扮演,桌面游戏,YouTube和Twitchers。 Insomnia62预览时间! 我们没有在MCM伯明翰漫画展之后进行任何整理,但是我们将在不到10天的时间内回到NEC观看《失眠》 62…
电子游戏史展–马克·阿什莫尔访谈
第42话–它可能无法解决生命,宇宙和一切的终极问题,但视频游戏的历史也是Arcade机器中非常重要的。从前你’d在薯条商店,购物中心和拱廊中找到它们,那里到处都是闪烁的灯光,闪烁的配乐和吸烟的年轻人,每10便士铲10便士…